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GameCube 和 Wii 模拟器开发人员表示 Steam 发布“无限期推迟”。周五,开源 GameCube 和 Wii 模拟器 Dolphin 背后的开发人员收到了任天堂的 DMCA 移除通知,阻止 Dolphin 即将在 Steam 上发布。开发团队于 3 月 28 日启动了一个 Steam 页面,并在 Dolphin 博客上宣布了这一消息,写道:“我们很高兴终于向全世界展示了我们的实验。这是数月工作的成果,我们期待着尽快送到用户手中!”经 PC Gamer 审核的法律声明发给 Valve 的法律部门,日期为 2023 年 5 月 26 日。“由于 Dolphin 模拟器侵犯了任天堂的知识产权,包括但不限于其在《数字千年版权法》(DMCA) 的反规避和反贩卖条款 (17 USC § 1201) 下的权利,我们向您发出此通知,说明您的义务从 Steam 商店中删除 Dolphin 模拟器的产品,”文件中写道。根据 DMCA,此类通知会发送给服务提供商(在本例中为 Valve),然后服务提供商必须通知涉嫌侵权方。如果 Dolphin 开发团队认为该模拟器没有像任天堂声称的那样违反 DMCA,或者同意下架,则可以选择向 Valve 提交反通知。如果该团队确实提出反诉,正如版权联盟所解释的那样,任天堂有大约两周的时间来决定是否提起诉讼。如果没有,Dolphin 可能会被重新添加到 Steam。问题是任天堂是否真的会在这种情况下采取法律行动——如果这样做,会发生什么。任何一个方向的裁决都将对仿真产生深远的影响,因为如果任天堂赢得此案,大多数(如果不是全部)现代游戏系统的仿真器都可能违反 DMCA 的反规避条款。如果裁决对 Dolphin 有利,那么它同样会成为竞争现场的一个重要证明。之前索尼针对 Bleem 提起的与仿真有关的诉讼!和Connectix,两者都发现模拟器在使用 PlayStation BIOS 和固件时并未侵犯版权。这些诉讼长期以来一直被用作支持仿真在美国合法的先例,但这是一个复杂的话题,任天堂的案例可能会根据不同的法律依据进行辩论。发送给 Valve 的 DCMA 信引用了 DMCA 的反规避语言,并特别声称“Dolphin 模拟器通过在未经任天堂授权的情况下合并这些加密密钥并在运行时或运行前立即解密 ROM 来运行。因此,非法使用 Dolphin 模拟器‘规避一项技术措施,该措施可有效控制对受“版权法”保护的作品的访问。”目前,Dolphin 将停止使用 Steam。它的 Github 页面和网站不受影响——模拟器开发人员没有收到任天堂的直接联系或针对其他托管模拟器的地方的删除通知。“我们非常失望地宣布,Dolphin 在 Steam 上的发布已被无限期推迟,”Dolphin 开发团队周五在其博客上表示。“我们收到 Valve 的通知,任天堂已经针对 Dolphin 的 Steam 页面发布了 DMCA,并已将 Dolphin 从 Steam 中移除,直到此事得到解决。我们目前正在研究我们的选择,并将在不久的将来做出更深入的回应。”我已经要求 Valve 对 DMCA 通知发表评论,如果收到回复,我会更新这个故事。X 关闭
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